Il tanto atteso sequel “Last Starfighter” “molto, molto vicino” e ha una bobina sfrigolante

"The Last Starfighter (opens in new tab)" potrebbe finalmente ottenere il seguito che i fan di fantascienza stavano aspettando da decenni.

Lo sceneggiatore Gary Whitta ha condiviso su Twitch giovedì pomeriggio gli ultimi dettagli riguardanti il ​​tanto atteso sequel dell'avventura fantascientifica del 1984 ampiamente sottovalutata e ha detto: "Siamo molto, molto vicini. Siamo praticamente sulla linea di un metro e io credi che accadrà".

Ha anche condiviso una "bobina sfrigolante" che è come un trailer grezzo o una presentazione concettuale che lui e lo sceneggiatore Jonathan Betuel, che ha scritto il film originale, avevano messo insieme con l'aiuto dell'artwork di Matt Allsopp che ha lavorato a "Rogue One (si apre in una nuova tab)" e la musica di Chris Tilton e Craig Safan che hanno composto la colonna sonora del film originale.

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Aiuta a difendere la frontiera contro Zur e l'armata Kodan in questa classica avventura fantascientifica del 1984.

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La bobina sfrigolante ha stuzzicato l'idea che molti Starfighter si unissero per combattere ancora una volta il male interstellare. (Credito immagine: Jonathan Betuel/Gary Whitta/Universal Pictures)

Il film originale vedeva Lance Guest nei panni di Alex Rogan, un adolescente sfortunato, che lotta per fare qualcosa della sua vita e Dan O'Herlihy nei panni di Grig, il suo mentore alieno simile a una lucertola. Bloccato in un parcheggio per roulotte, la vita non stava esattamente gettando opportunità ad Alex e la sua unica forma di evasione era un videogioco arcade chiamato "The Last Starfighter" in cui versava ogni quartiere disponibile. In quanto tale, è diventato abbastanza bravo e alla fine ha raggiunto il punteggio record completando effettivamente il gioco.

Tuttavia, quello che Alex non sapeva è che il gioco arcade in realtà serviva come strumento di reclutamento per trovare potenziali piloti per difendere la frontiera, lontana in This Web, contro il malvagio Xur e la sua armata Ko-Dan. Dal momento che Alex ha dimostrato una capacità naturale di pilotare un caccia stellare Gunstar nel gioco, un segnale viene trasmesso dalla macchina arcade alla Star League e un rappresentante alieno, Centauri (Robert Preston) viene inviato a prenderlo.

Quella che segue è un'incredibile avventura in cui Alex viene portato via anni luce in una regione lontana di This Web, dove deve combattere schiaccianti probabilità, insieme ai suoi stessi dubbi, poiché il destino stesso della galassia è in bilico.

"The Last Starfighter" nel 1984 combinava l'idea di videogiochi e avventura di fantascienza, che ora sono altrettanto popolari. (Credito immagine: Universal Pictures)

Il film è stato tra i primi a utilizzare una computer grafica all'avanguardia e, in quanto tale, gli effetti visivi sembrano un po' datati per gli standard fenomenali di oggi. Tuttavia, il potenziale era ancora enorme, ma purtroppo mai pienamente realizzato. Sebbene popolare al cinema, "The Last Starfighter" non era il blockbuster di livello "Star Wars" che i suoi produttori si aspettavano, il che naturalmente era il nuovo punto di riferimento. Anche il videogioco di accompagnamento prodotto da Atari, un'ovvia mossa di marketing, dato che la storia del film non è mai stata realizzata.

Dal concept art e persino dal titolo, "The Last Starfighters", al plurale, sembra che gli ex volantini debbano unirsi ai caccia stellari più giovani per combattere ancora una volta il male cosmico e salvare la galassia. E dato lo stile narrativo di Whitta, combinato con l'interpretazione leggermente più drammatica della colonna sonora originale, potremmo essere in un'avventura di fantascienza emozionante e drammatica.

A parte l'occasionale sussurro sulla vite galattica, da tempo non si sente molto del suo progetto. Whitta ha spiegato nel flusso di Twitch che la questione dei diritti su "The Last Starfighter" era un po' un pasticcio legale ed è questo che ha bloccato il progetto. Betuel (per fortuna) possiede alcune delle IP del film originale e, nonostante il grande interesse di Hollywood nel corso degli anni, non ha dato il suo permesso di fare un altro film "Starfighter" perché non era contento dei progetti offerti. tutto direttamente al video o incredibilmente scadente. Whitta spiega che Betuel ha insistito sul fatto che fosse fatto bene, come un grande film che ha mantenuto l'originale nel canone e che potrebbe attirare un'intera generazione nelle avventure dei personaggi visti per la prima volta quasi 40 anni fa.

"L'idea era di passare il testimone a una nuova generazione di eroi allo stesso modo di 'Il risveglio della forza'", afferma Whitta. L'abbiamo chiamato "requeal", è un sequel, ma è anche un tipo di riavvio e aggiorna il franchise".

Purtroppo Whitta non ha fornito alcun lasso di tempo su quando potremmo aspettarci questo sequel atteso da tempo, ma incrociando le dita l'attenzione sui social media che questo annuncio genererà potrebbe far capire alle persone giuste di Hollywood il potenziale franchise per non parlare delle possibilità di gioco che potrebbero avere nelle loro mani. Dopotutto, un approccio simile ha funzionato per "Deadpool" e "The Justice League".

Chissà, forse un giorno potrebbe anche funzionare con "Buckaroo Banzai (si apre in una nuova scheda)".

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